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初心者は冒険ガイドをオンにしよう! [ドラクエ10]

システム設定内にある冒険ガイドをONすると
あら不思議、次やることが出てくれるし、
ルーラストーンがなくてもルーラできる場合もある。
すごく便利です。

あとはクエスト達成報酬を預けておくこと。
メインクエスト分はメイン職種に渡すだけでLV50あたりまではスグあがるので、
それ以外のサブクエスト報酬は
パッシブ取りたかったり、武器スキルが欲しい
他職種で受け取るとかなり序盤が楽になります。

転職できるようになってから
まず取得したいのは占い師。
パッシブの全職業で隠れた敵が見えるはとっても便利。
眼鏡もありますが、いちいちかけ直すのもめんどくさいので・・・。
あとはやりたい職種に併せて計画的にって感じです。

簡単にレベルを上げていけるのは僧侶とか戦士かなぁ?
二刀流職は低価格帯の武器がそこそこ高いのがアレかも。
まぁ通過点の装備は★や錬金がなくたってもいいので安いのを買ったほうがいいですし、
防具も職装備を使っても問題ないのですけどね。

とりあえずパッシブをあまり意識しなくてもいい、
レンジャー(弓・ブメ・オノ)
盗賊(ぬすむは取ってツメ・短剣・ムチ)
旅芸人(扇・棍・短剣・盾)
スーパースター(ムチ・扇・スティック)
で武器を取ってもいいけど・・・・ツメとか棍くらいしか役に立たないかな?

フレやチームに入って強いサポを雇えるなら問題はないけど、
そうでない場合はHPパッシブをできるかぎり優先的に。
パラディンや戦士、武闘家あたりはまずパッシブ取得をオススメします。


とはいっても、ビビッと来た職種で遊ぶのがベスト!
スキルは後からでも簡単に振り直せます。

あ、まものつかいとか道具つかいはお供を連れて歩けるのはいいかも。
まものの育成はスマホの冒険者のおでかけ超便利ツールがあるので育成しやすいし。

他職種の育成はとりあえずタコメットで元気玉1つあれば到達できる
LV30あたりまでが楽かも。
それ以降LV40まであげようとするとカジノで稼いでメタルの香水とか使わないと飽きます。

まずはそこそこに、とりあえず、Ver.2まで駆け抜けましょう。
細かなレベル上げはそこからで大丈夫!
宝珠取りやレアモンスターをサポで狩りながらレベル上げできますし、
週討伐やらなんやら、ガッツリ経験値が入るものも増えていきます。

職人に関しては、ツボかランプかなぁ?
儲けることよりも自分で職装備に適当な錬金をしながらっていうくらいなら丁度いい感じ。
それでもキラキラ拾って売ったゴールドで買ったほうがいいかも。
とはいっても現状低中レベルの武器防具が少なく、異様に高いのがネックですね。
結晶にできる分、中古品もバザーに出せればいいのになぁ。

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PS4版DQ10を買いました! [ドラクエ10]

夏休みにVer.3.5をクリアしてしまおう!
そのついでにPS4版を買ってしまおう!
ということでPS4にDLしました。

もともとWii→WiiUときて→PS4と来たのでWiiU版との違いから。

まずは、画面がキレイ!
キャラがボケてない!くっきり!アップにも堪えられる!
ということで、これだけでも買った甲斐があったかと!
コントローラーに関してはLRが1・2と増えた分
決定とドルボードが分かれてかなり使いやすくなった感じです。

そもそもWiiUのゲームパッドを家の中で使いまわそうと思って買ったWiiU版。
隣の部屋でも繋がらないということで寝ながら遊ぶことを諦めてました。
これがVitaリモートでできることも嬉しいポイント。

switchが買えるような状況であればそこまで待ったかもしれませんが、
まだしばらく買える気配はないですし、今はPS4版でいいかなと。
Wiiからの乗り換えもPS4を押します。

久しぶりのアストルティアは・・・
PS4版がスタートしたこともあり、新規&ブランク鯖は結構な賑わい、
グレンとかも賑やかで初期を思い出しました。

Ver3.5は・・・
いつもボスダサい。だから盛り上がりに欠ける感いっぱい!
というかWii切り離すんだから、
DQ11くらいのグラフィックがあるといいよなぁと思うわけです。
エステラがもっとカワイクなるでしょうに・・・
まぁWiiU版がある限り無理だけどさ。

ということで、
半年ぶりのアストルティアでしたが、
Ver3.5もボス戦に「弱い」が加わってサポでもラクラククリアできました。
シナリオが進められるのはやっぱり嬉しいもの、
しばらくは育成しながら続けてみようと思います。
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発売日に買うと未完成品でしか遊べない。 [FF]

http://www.jp.square-enix.com/ff15/

アップデートロードマップって何よー?
かなり変わっちゃう感じだわ、いろいろ保管が入るわ、
先買ってクリアする意味無いわでダメすぎっしょ。
これくらい先に入れとけっての。
オンゲーじゃないんだぞ。分かってるのかな?

もー・・・・つれぇわ。

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FF15クリアー! [FF]

FF15クリアしました。
個人的なレビューは10点中8点かなー。

ここから先ネタバレあり。


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KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV見たよ! [FF]

体験版のあとは
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XVも合わせて見ました。
15本編の、序盤に何が合ったのかが事細かに書かれるストーリー。
CGの進化に驚きながら、モブはやっぱCGだよなと思う箇所もちょこちょこ。
FF12やFF13の世界観は感じられるし、いいデキです。

そしてマッチョツーブロックロン毛おっさんでもある
主人公ニックスは本編でも使いたいくらいカッコいい。
近衛
ただルーナはゲームとは顔が違う。
映画はより外国人ぽく大人っぽい、
ゲームはローラっぽく10代な感じ。
どっちがいいっていうこともないけど。
王様とかが同じ顔してる分、違和感はあるかな。


そして映画の最後の流れと、
ゲーム本編と重なったところで、昨日は終わりました。
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FF15体験版をようやくやってみた。 [FF]

結構前にDLしたものの
FF15体験版をやってみた!

アクションではあるものの、戦闘はとても分かりやすいし
テンポがいい感じ。敵の攻撃が分かりにくい部分があるものの
「攻撃ボタンおしっぱによるオートアタック。防御ボタンおしっぱのガード。」
これのとっつきやすさはかなりのもの。
そこにプラスαして、攻撃を変えられたり、
シフト(剣を投げつけてそこにワープする攻撃&移動技)を使ってエリアを飛び回わるので、
立ち回りは順番に複雑なことを覚えていける感じ。
思った通りに動かせるとっつきやすさはかなりイイです。

攻撃に合わせてボタンをポチポチしないし、
攻撃回数によって、打ち上げやら、吹き飛ばしやら、
攻撃特性が大きく変わらないからシフトを中心とした立ち回りを
考えながら戦闘できるのは、ちょっと今までにない感じ。
魔法に関しては、仲間にも当たるので、
先制攻撃に使ったりするのがいいのかなぁと思いながら、
今回の体験版ではチュートリアルだけしか使わずじまいでした。

キャラクターに関しては、なんかやっぱり真っ黒。
若いお兄ちゃんばっかだし、好みでしかないですけど、
FF14のメンツの方が華やかでいい感じです。
ノクトがナルトのサスケにしか見えないっていう。
そしてシドニーちゃんは揺れなさすぎでがっかりです。
これじゃ重力に逆らいすぎてる整備士。

で、1時間くらいでさっくり終わり、
さっそくポチりました。
うん、これ久しぶりに面白そう!
さすがFFナンバーズ。

で、最近PS4のゲームを買うのは基本DLになったなぁと。
ソフトを小売で買うってことをしなくていいってのは楽ですし、
勝手に落としといてくれるし、
ゲーム変える時もわざわざディスク入れ替えなくてもいいし。
ソフトが山積みになったりしない。
中古は基本使わないので、個人的には問題にならないしねー。

ということで、発売日が楽しみです!


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ダイナマイト刑事・・・・かな? [雑記]

PS4版PSO2を始めました!

で、ざーっとEp4をはじめて、
新エリア東京?のイベントシーンで敵に襲われるトコロに到達した時、
なんか強烈な既視感が・・・。
これ、遠い昔に見たことがある・・・ダイナマイト・・・刑事!?

建物のテクスチャがとっても前時代的で、
なんて言っていいのか敵の動きもチープ。
また敵も現代風なのがアレすぎて、よりしょっぱい。
姿カタチも違うのに、ダイナマイト刑事が浮かんじゃうあたり、
なんでよ?と思いつつ。

あの歌と決め台詞がぐるぐると頭の中をめぐったのでした。


・・・・逮捕してやる!
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さらばFF11! [FF]

本日でPS2ならびに360のFF11は終了。
PS4とかに移植してくれたら戻ったのになぁと思いつつ。

そしてウチには既にPCはなく、あるのはandroidタブレット。
時代の流れを感じますねー。

世界観は好きだったので、あれでFF17あたりでも作ってくれれば・・・
と思いますが、そんなことはないんでしょうね。



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おんなじことを延々と・・・ [雑記]

白猫はじめGジェネとかFF14とかもそうだけど、
何かを得るために、
同じ面を周回させられることがアホらしい。
PSO時代だと同じ周回でも、レア狙いだからまだよかったけど。

必要なもの100個集めるのに100周して下さいってのがとても苦痛なわけで。
しかも1周1分程度、全部集めるのに300周で・・・・5時間は必ずやらなきゃいけない的な。
よくコツコツこんなものやれるなと。
あげくそこにマルチとして他人が絡んでくると
暴言やら回線切りやらで余計にいらいらするという・・・。

惰性になった状態で個数を集めるだけを目的として
周回させるゲームはそろそろ廃れてもいい。

これ課金よりタチ悪いと思うんだけどなぁ。

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ドラゴンクエストビルダーズいいね! [雑記]

PS4・PSvitaの体験版を両方やってみたあと、
Xperiaでのリモートでも遊んでみました。
体験版時点ではリモートプレイに問題はない感じ。
FF14やDQヒーローズとかで感じた遅延はなかったです。

マインクラフトと同じようなゲームと言われてましたが、
マインクラフトはいつもの洋ゲー的に、グラがバタくさくてやってませんでした。
ビルダーズはその点、見慣れたグラ、
とっつきやすいオブジェクトのおかげでやってみるか!という感じでした。

高さ制限とかは今のところ気になる感じではありません。
ある程度制限があったほうが工夫のしがいがありますし、
他情報では内装パーツもしっかりつくりこまれていそうなので、楽しみです。
パッケ版じゃなくDL版を購入予定。

んで、久しぶりにPSO2を起動しました。
とはいえ、本格的に遊ぶのはPS4版からのつもりでβテストに応募。
携帯機よりも据置機で遊びたかったのでこちらも楽しみです。
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